科创赛事:全国学生信息素养提升实践活动——省级评选、项目设置与从校赛到国赛的路线
一、这是什么活动,为什么它跟"白名单赛事"报名方式不一样
全国师生数字素养提升实践活动(学生部分)原名"全国中小学电脑制作活动",由教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)主办,2000年起步,是面向全国中小学生的一项品牌科技创新活动,近年已举办到第二十六届学生活动。
它最大的特点是"行政体系推动、逐级评选":学校→区县→地市→省级→全国,每一级都组织评审与推荐,作品以学校为单位统一报送,而不是学生个人在网上自行报名。各省的名称和主办单位不同:江苏叫"领航杯"江苏省中小学生信息素养提升实践活动(由省教育厅办公室发文),广东有粤港澳学生信息科技创新大赛,广州、番禺等市区每年还举办市赛、区赛作为选拔环节。
所以第一步永远不是"准备作品",而是查清本省、本市当年这项活动的名称、主办单位和通知渠道。查错了名字,往往连报名入口都找不到。
二、项目设置:三大类,按学段分组
以近年全国与各省的活动设置为参照,项目大致分为三类:
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数字创作类:电脑绘画、电脑动画、微视频、网页设计、电子板报等,考查主题表达与数字工具运用能力。
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计算思维类:创意编程、算法与程序设计类作品或现场任务,考查用程序解决问题的思路与实现。
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科创实践类:创意智造、人工智能、智能机器人等,此类多为"现场命题+现场制作+现场答辩",不允许带成品作品进场。
组别通常分为小学组(含特教)、初中组(含特教)、高中组(含特教、中职)。人数与指导教师的规定各省略有差异,一个常见配置是:数字创作类、计算思维类,小学和初中组每件作品限报1—2名作者,高中组限报1名作者,每件作品限报1名指导教师;人工智能项目每支队伍限报2名参赛选手、1名指导教师。
三、时间轴与晋级路线
省级活动一般安排在上半年:教育行政部门年初发文(例如江苏2026年的通知文号为苏教办信函〔2026〕1号),各地市、区县分层组织,校内先完成作品推荐,逐级上评,省级评出奖项并择优推荐参加全国交流活动。全国层面的学生活动多安排在暑期,一般包含现场任务与作品交流环节。
由此得到一条可执行的准备节奏:9—12月做主题积累和工具技能训练;寒假完成作品初稿;3—4月完成校内推荐和区县评选;4—5月参加市级、省级评审;6月前后收到是否进入全国活动的通知;暑期参加全国交流。反过来说,如果到4月才开始想题目,基本只能赶下一届。
四、案例:一件"计算思维类"作品是怎么打磨出来的
以"校园食堂错峰就餐提示程序"为例。初稿最常见的问题是功能堆砌——作者写了扫码、点餐、积分、排行榜,每个功能都很浅,评委三问就露底。
打磨的关键是回到"解决什么问题":食堂拥挤的根源是就餐时段集中、学生不知道当前排队长度。于是作品收敛为三步:用历史就餐数据做分时段统计与预测;在设备端显示当前拥挤度;给出建议就餐时段。
改进过程留了三轮痕迹:第一轮用固定阈值判断拥挤,误差大;第二轮按不同星期分别统计,准确率提升;第三轮加入"排队消散速度"的经验系数,用两周实测数据做回归校正。答辩时,作者用一张"改进前后预测误差对比表"就说清了全部价值。
这个案例的启示:评委看的是问题是否真实、迭代是否留痕、数据能否自证,而不是技术名词有多新。
五、练习与自测
练习一(作品诊断):把自己或同学的一件作品按"问题—用户—方案—数据—迭代—演示"六栏填一遍。任何一栏写不出具体内容,说明作品还需要继续收敛,而不是继续加功能。
练习二(现场赛项模拟):限时90分钟完成一道现场命题——用编程实现一个校园小工具,例如按班级统计迟到人数并排序输出,要求写出解题思路、关键代码和测试用例。现场类赛项的真正难点是"短时间内做对并讲清"。
练习三(三分钟答辩):把作品讲成五句话——我发现了什么问题、我怎么确认这个问题真实存在、我做了什么、数据说明了什么、别人能不能用。限时三分钟,录音回听,删掉所有空话。
家长的三条提醒:①"每件作品限报1名指导教师"意味着不能搞双导师挂名;②同一名学生在同一届活动中不要重复报名不同项目,审查阶段容易被退回;③现场赛项不能带成品,平时训练就要以"现场从零做出来"为标准,而不是打磨一件作品反复演练。
最后提醒:活动名称、项目设置、名额与时间每年由主办单位和各省教育行政部门发文确定,具体以本省、本市当年的活动通知和项目指南为准。